[Google 広告] Gaming Growth Lab 2021

【オンライン:7月8日】Part4.ゲーム収益安定化と海外進出のための AdMob 活用法

イベント概要

[Google 広告] Part4.ゲーム収益安定化と海外進出のための AdMob 活用法
  • イベント名:Gaming Growth Lab 2021
    • テーマ:Part4.ゲーム収益安定化と海外進出のための AdMob 活用法
  • 公式ページURL:https://adsonair.withgoogle.com/events/gglpart4
  • イベント種別:LIVE STREAMING
  • 開催日:2021年 7月 8日

昨今の大きな社会情勢の変化により、様々なビジネスの成長が落ち込む中、モバイルアプリの利用者数は増加傾向にあります。その中でもゲームアプリは、生活者のニーズの高まりに合わせ、今後も大いに成長が期待できる領域だと考えられます。ゲームアプリの開発やマーケティング担当者の皆様におかれましても、ビジネスの成長に向けた様々な施策やソリューションの実行が、ますます求められているかと存じます。
不確実性の高い時代に、ゲームもジャンルに合わせて紋切り型の収益構造を設定するのではなく、多様な収益源を構築することが求められています。また海外展開が必須になりつつあるゲームの戦略においては、市場にあわせて収益源を柔軟に変更することも必要です。その収益源の一つである広告収益をどうゲームに取り入れるかについて戦略や事例を織り交ぜてご紹介いたします。

Part4.ゲーム収益安定化と海外進出のための AdMob 活用法

申し込み/参加費

無料(事前登録制)

開催日時

2021年 7月 8日(木) 13:00 〜 13:30 pm(JST)

開催場所

オンライン(YouTube)

スケジュール/アジェンダ

  • 13:00 〜 13:30 pm:Part4.ゲーム収益安定化と海外進出のための AdMob 活用法
    • グーグル 合同会社 村田 興平 氏

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