[GCP] Google Cloud Game Day ’22

【オンライン:6月29日】Google Cloud Game Day ’22

ゲーム開発スキルをレベルアップしよう

ゲーム開発スキルをレベルアップしよう

イベント概要

[GCP] Google Cloud Game Day ’22

ゲーム業界で活躍するインフラ エンジニア、サーバーサイド エンジニア、分析に関係するすべての方に向けて、オンライン イベント Google Cloud Game Day を開催します。ゲーム開発に役立つソリューションにどっぷり浸り、より快適に、より充実したゲームを創り出すために最新のソリューションと事例を学びましょう。

申し込み/参加費

無料(事前登録制)

開催日時

2022 年 6月 29日(水)13:00 〜 17:20 pm (JST)

開催場所

オンライン(YouTube)

スケジュール/アジャンダ

  • 13:00 〜 13:30 pm:オープニングセッション: Why Google Cloud for Games? (公開資料)
    • Google Cloud ジャック ビューザー 氏、畑中 康作 氏、高田 泰志 氏、ジョセフ ホーリー 氏
  • 13:30 〜 14:10 pm:
    • [CH-1 GAME INFRA] Google Kubernetes Engine (GKE) / Cloud Run と Cloud Spanner で実現するスケーラブルなアプリケーション (公開資料)
      • Google Cloud 磯 賢大 氏
    • [CH-2 GAME ANALYTICS] 元ゲーム データ アナリストが語るゲームデータ分析業務の課題とその解決策とは (公開資料)
      • Google Cloud 藤好 健太郎 氏、細谷 錬平 氏
  • 14:10 〜 14:50 pm:
    • [CH-1 GAME INFRA] リリースラッシュを支えた Cloud Spanner 事例 (公開資料)
      • 株式会社WFS
    • [CH-2 GAME ANALYTICS] データ分析から始める!チート/不正 Bot 対策 (公開資料)
      • Google Cloud 渡邉 雄作 氏
  • 14:50 〜 15:30 pm:
    • [CH-1 GAME INFRA] さぁ始めよう。Agones と Google Kubernetes Engine (GKE) で構築する Game Server (公開資料)
      • Google Cloud 篠原 一徳 氏
    • [CH-2 GAME ANALYTICS] Google Cloud の「イベントメッシュ」でゲームにおけるアナリティクスを加速する (公開資料)
      • Google Cloud 高田 泰志 氏、ベンジャミン ヒューストン 氏
  • 15:30 〜 16:10 pm:
    • [CH-1 GAME INFRA] 初公開!オンライン マルチプレイヤーゲームを 1 人で開発しきった話 (公開資料)
      • 株式会社バンダイナムコスタジオ 甲斐 公章 氏
    • [CH-2 GAME ANALYTICS] DMM GAMES meets Google Cloud (公開資料)
      • 合同会社EXNOA 田村 渡 氏、河野 太郎 氏
  • 16:10 〜 16:50 pm:
    • [CH-1 GAME INFRA] より良いユーザー体験を提供するために。悪質コメントを検知するソリューションを解説 (公開資料)
      • Google Cloud シン ウォンハ 氏
    • [CH-2 GAME ANALYTICS] ゲームユーザーの顧客体験価値を向上させるための AI・データ分析の活用方法とは? (公開資料)
      • アナリティクス株式会社 井原 渉 澪標 氏
  • 16:50 〜 17:20 pm:
    • [CH-1 GAME INFRA] Kubernetes とエコシステムの継続的なバージョン更新 (公開資料)
      • 株式会社コロプラ 長澤 翼 氏
    • [CH-2 GAME ANALYTICS] 気づいたらペタバイト級だったので、BigQuery と Looker を使って可視化までした件
      • 株式会社バンダイナムコエンターテインメント 岡本 康 氏

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