イベント概要
- イベント名:Android でサクサク動くゲームのためのパフォーマンス最適化入門
- 公式ページURL:https://developersonair.withgoogle.com/events/gameperformance
- イベント種別:ウェビナー
- 開催日:2021年 9月 14日
本ウェビナーでは、技術的な側面から、どのようにモバイルゲームのパフォーマンスを最適化し、Android の幅広い端末でゲームがストレスなく動くようにできるか、またそのビジネスインパクトはどのように計測できるかというテーマについてお話します。
ゲーム開発に関わっているプロダクトマネージャーやエンジニアの方、特にローディング時間やフレームレートなどのパフォーマンス最適化に関わっている方にはぜひご参加いただければと思います。
申し込み/参加費
無料(事前登録制)
開催日時
2021年 9月 14日(火) 16:00 〜 17:45 pm(JST)
開催場所
オンライン(YouTube)
スケジュール/アジェンダ
- 16:00 〜 16:30 pm:パフォーマンス最適化のトレンドと重要性
- Google Play 嶋﨑 徹 氏
- KLab Inc. 勝田 憲幸 氏、細田 翔 氏
- 16:30 〜 17:00 pm:課題発見のためにチェックすべきこと
- デベロッパー リレーションズ 丸山 智康 氏
- 17:00 〜 17:20 pm:課題解決ツールの紹介
- デベロッパー リレーションズ ロドリゲス オスカル 氏
- 17:20 〜 17:40 pm:Q & A
- デベロッパー リレーションズ 松内 良介 氏、ロドリゲス オスカル 氏、丸山 智康 氏
- Google Play 川端 圭 氏、嶋﨑 徹 氏
- 17:40 〜 17:45 pm:クロージングのご挨拶
- デベロッパー リレーションズ 松内 良介 氏
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